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问个问题,跑跑和MK,谁的玩家更多?(答案确定,注册用户最高)

http://pocket.levelup.cn/show.php?BigChannel=新闻&SmallChannel=软件&id=1381&page=2

最后有一句:所有跑车游戏都差不多,关键要看的是谁做的最好,喜欢它的玩家最多

那么我想知道,这两个游戏那个支持者更多?

马车我觉得应该统计历代的全世界销量总和
包括:
SFC 1款  全球总销量 1050万
gba 1款   日版 01年07月21日 91万 美版 01年08月26日 177万
N64 1款 全球总销量1300万
GC 1款 全球总销量 600万
NDS 1款  全球总销量 400万


当然,某些人死活不肯拿Z版和收费用户作比较,既然如此,我也只能用能找到的最大数据作比较了,所以:

跑跑 70万在线、7000万注册用户……

跑跑确实大获全胜,MK10多年的总销量也比不上他在中国的注册用户数量


不得不承认,跑跑比马车高

[ 本帖最后由 kknd2005 于 2006-11-7 14:35 编辑 ]


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只是真心想知道,再说今后讨论起这个问题,还有数据可以作为依据。



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说跑跑是no1 ,数据何来?难道跑跑得付费用户高达4,500万?据我所知wow也不过7,800万的用户


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引用:
原帖由 agama 于 2006-11-6 17:51 发表
喜欢马车的玩马车,喜欢跑跑得玩跑跑
请看清题目,谢谢

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我认为应该只算付费的,否则MK的很多用户也无法统计了。

不过如果算上免费的用户,跑跑有多少呢?我很好奇。

[ 本帖最后由 kknd2005 于 2006-11-8 00:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 无心的选择 于 2006-11-6 18:03 发表


数据来源也是官方的销售数据还有就是几乎你在跑跑的服务器里面对战基本上一组6人能看到3个用钱买过东西的,而且跑跑这种冲点的也并不是很贵,很多人都抱有尝尝鲜的态度付费游戏过。况且现在韩国各大电影都针 ...
难道要用跑跑来单独和最新的nds版作比较吗?那么跑跑的免费用户肯定是不能统计在内了,否则我邻居,同学,同事他们用我的nds玩马车岂不也要算上了?

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引用:
原帖由 Leny 于 2006-11-6 18:09 发表
这跟论证说英语的人多还是说汉语的人多是一样无聊的……
你的回帖更无聊

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引用:
原帖由 thebesian 于 2006-11-6 18:28 发表
如果要比较起码得有个基准吧,比如说从什么时候算起?怎么算是玩家,付费算免费就不算?买正版就算,那买了Z而不怎么不玩和一直在玩D版的谁算?
LZ无非就是想比较一下这两个谁更有人气谁更有市场吧?时代不同, ...
好了,我找到数据了,跑跑:70万在线、7000万注册用户……

跑跑确实大获全胜,MK10多年的总销量也比不上他在中国的注册用户数量

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楼上各位看不出我是在kuso吗?

我开始就要比Z版和收费用户,但某些人说不公平,那我就搞笑一下呗,你们有点幽默感好吗?

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