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关于耀西岛是否神作的严重问题

来说说这个游戏最大的缺点。为了双屏把游戏画面做的超大,站在地图中间4个方向都能去,但是到底去哪里好?!
任天堂这一类的平台游戏讲究的是简单好玩,但是耀西岛2逐渐背离了这个最大的方向,整个游戏关卡还没有1代好玩。
三个BABY互换虽然很新鲜,但是更增加了游戏的复杂性。也有人说这样游戏就更耐玩了,但是这一代的关卡设计实在不敢恭维。
综合各方面来说,这个游戏实在是没很大意思。当初美版刚出的时候玩了几分钟就删了。这次日版出了,同学要玩,在烧录卡里放了几天,玩过的人都说不好玩(这些人都玩过前作)。
当然,我也无意指责任天堂。只是现在DS的游戏太过于急功近利了,连任天堂也这样,又怎么能去怪光荣呢?


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楼上诸位都只看到我那句“玩了几分钟就删”的话。我后面不是还说了我下载了日版,虽然是给同学玩,但是我也玩了几关,后面几个世界的,所以我并不是“没有资格”。
另一方面,我什么时候拿这个游戏和光荣比过了?我只是拿两个公司的态度说事罢了。三国志DS至少还是不错的



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