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[业评] 这次FF15,再一次把FF正统续作拉低了一个档次

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原帖由 @洒家又回来了  于 2016-11-29 11:48 发表
233,你还是玩了再说吧。
和虚片那么认真干啥,没去过数码区?


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现在的rpg尤其是西方的重叙事及演出,不是重剧情,好的剧本也是凤毛麟角。ff15被扣得最多的还是叙事和演出,前期过场太少,后期剧情爆发,基本上犯了大忌,se还是好好请几个功底扎实的欧美导演吧。
日系擅长的人物刻画没有放在游戏中,而是周边,被媒体喷也是正常,毕竟电影只是小规模上映

本帖最后由 kujia 于 2016-11-29 15:33 通过手机版编辑



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原帖由 @quki  于 2016-11-29 18:04 发表
问题是电影口碑也很烂啊,什么叫重心都在周边上了
故事的背景,人物关系,人物刻画很大程度放在了电影、动画中,游戏削减了这些方面,没有看过周边的人直接玩游戏对剧情产生了困惑,导致扣分项几乎都是在这些方面。


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原帖由 @septem776  于 2016-11-29 18:46 发表
RPG当然不是剧情最重要,我见过到处嚷嚷剧情最重要的只有仙剑粉,可能楼里某些人比较适合玩仙剑
对现在这些视频通关党来说,当然是剧情最重要,不然他看什么,哦,对了还有擦边球。

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原帖由 @quki  于 2016-11-29 19:08 发表
电影,动画之类衍生品可以增色用,但不是游戏本体剧情节奏糟糕,角色空洞的理由啊。非要走减法设计,那狒狒不如学魂系列了,直接没主线,玩家猜出来的不是更博大精深。
同学,你看明白意思在说好吧,我是在说制作组削弱游戏本体叙事是不明智的做法,导致目前扣分项集中在此。

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原帖由 @hideo13  于 2016-11-29 19:40 发表
光环5的剧情也干了类似分散到周边的蠢事,都被骂成什么样了。怎么换到最终幻想身上就变成抵罪圈了。
又是个不看仔细的,这也能看出抵罪券的意思,也是服了你

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原帖由 @hideo13  于 2016-11-29 21:20 发表
你原话可不是你这编辑后的东西

你原本讲的可是“把重心放在周边上”
你是引用我的72楼,我那里编辑了?

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原帖由 @bazinga  于 2016-11-29 22:09 发表
看这贴以为是在A9......
泥潭和a9有啥区别?

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