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[资源分享] 为什么<真侍魂>的高度在之后的2D刀剑格斗都无法企及,附精美说明书!

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2016-4-14 15:12 发表
楼主说后来几作人物巨大但移动跳跃非常沉重,十分对。

真侍魂人物大小适中,距离感强,操作灵活机动
而到了斩红狼以后,人物太大拉不开距离,neo的cpu机能不足以承受这么大的角色的机动能力,造成移动沉滞,速度 ...
说斩红郎动作慢的只能说你对这个游戏没什么理解水平比较低


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