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[业评] 数据说话!日本wiiu悬崖击落PS4无疑

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-28 10:23 发表
PS4的短板就是它不能顺利承接日本PS3留下的资源,无法独立在日本获得生存,机能超出日本市场和日本第三方厂商的需求,导致日厂难以迅速在PS4上打开局面,只能在不放弃PS3的情况下进行零散出击,而PS4的存在又很大程度分流了日厂和日市的资源,使得它破坏了原本在日本经营良好的PS3布局。导致PS3和PS4都陷入极大的被动。

就和当初PSV破坏了PSP经营格局,从而使得3DS借助机会一举翻盘一样的情势。
做个记号,等三年后挖坟...


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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-28 10:00 发表
WIIU在日本官方降价的消息在哪儿,我没找到,给个链接吧。

PS4一个AAA大作都没出?什么AAA大作可以让PS4在日本起死回生?这些个被寄予了杠神绝大希望的作品,杠神说几个名字出来。譬如MGS?譬如ff15?杠神寄希望它们能在哪一年出抽死该杀的WIIU?
喷了,PS4在日本已死...



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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-28 11:02 发表
这只是对现状的分析,三年后的情况现在根本无从预测,你留记号何用之有?
我是没兴趣陪你打嘴炮让你过眼前嘴瘾的,PS4在日本都已经死了还有什么好谈的,你尽管继续分析


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