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[专题讨论] N64、PS、SS、VOODOO显卡、古墓丽影

引用:
原帖由 ylgtx 于 2015-1-30 14:27 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay
我记得mgs2的pc版是要镭7500以上的卡才能跑的,ps2应该差不多这个档次吧
那个MGS2的电脑版我玩过。
没什么说服力,你用个P3 800以上的CPU带个TNT1都能跑,
你用个赛扬566,插个GF3都卡,和显卡档次几乎没什么关联,是个特殊CPU游戏。
当年的XB1版都卡,总不能说PS2比XB1强吧。


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引用:
原帖由 yksoft1 于 2015-1-21 23:56 发表
posted by wap, platform: Firefox
我感觉PC显卡直到GeForce 6800 ,Radeon X1800那一代才真正能彻底秒杀PS2
  
和当年的PC优化不佳还有厂商力度不大有关,我当年的GeForce2 GTS就能秒杀PS2了,
就我当年玩的多平台NFS系列,秒PS2是毫无难度的。彻底秒杀的话,GeForce3绰绰有余。
PS2给你错觉好的原因是分辨率低,480i,CRT电视黄油加成,而PC都是800X600,1024X768,分辨率都扯开几倍差距了。
你现在用模拟器,什么优化都不开,就用原始输出那个图像,满屏的色块和抖动锯齿,你看你还能这么认为不……

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2015-2-4 11:57 编辑 ]



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引用:
原帖由 werety 于 2015-2-4 17:17 发表

电脑版的MGS2是纯粹用cpu“死算”的游戏?这游戏跑的快慢与显卡GPU没关系?
这游戏是konami自己移植的吗?
话说xbox版本的卡顿其实暴露是的厂方烂到家的移植能力,唯ps2马首是瞻,换了平台就玩不转了,那几年日系 ...
当年我的电脑是P3 733, 超频866,玩这游戏的移植版,切换场景时不时会略卡,当时只换了CPU和板子,显卡还是个老TNT。
室友的电脑,赛扬466超频566,显卡voodoo3秒杀我的TNT,结果卡顿成翔了,站在场景里不动还算流畅,开个门,卡住半秒,跑两步,切换个楼梯视角又卡一下。
后来我换了GF2gts,玩起来还那样,帧数感觉不到有啥提升,该小卡的地方照卡不误,直到后面CPU换成P4 2.0,想重温一下,嗯,终于不卡了。
移植就是K社自己做的,当时日厂还很少有外包。


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