魔王撒旦
查看个人网站
查看详细资料
TOP
原帖由 yfl2 于 2020-10-12 00:29 发表 嗯,xss不如ps5,所以xss不是rdna2,而xss和xsx同架构是微软官方说的 你看这就是你的逻辑推导的结果
原帖由 乐克.乐克 于 2020-10-12 00:29 发表 到目前为止,ps5的系统和ui都没有介绍过,宣传一直围绕着游戏。 还有固件升级增加新功能或ui界面更改不管是哪家都没有先声明的先例,我只是想告诉你即使没有这个功能,或索尼有微软没有的功能都可以升级固件加入 ...
原帖由 yfl2 于 2020-10-12 01:03 发表 posted by wap, platform: Samsung 这是你的逻辑啊 说架构突然又提跨平台表现,你应该知道xss 和xsx 同架构,但是跨平台表现不同吧
原帖由 yfl2 于 2020-10-12 07:47 发表 posted by wap, platform: Samsung 自己树靶子?你为啥不等跨平台xss 比ps5 表现好
原帖由 咪咪好大啊 于 2020-10-12 07:59 发表 posted by wap, platform: Samsung 你也许是真傻 或是你就是纯粹瞎杠不肯直面话题 你不要扯什么技术可行不可行 重点就是你说的不可能实现 PS5不会有即时存档
原帖由 yfl2 于 2020-10-8 00:09 发表 我想说的就是索尼和微软都可以选择rdna2的所有特性(按照爆料,其实还有一些rdna3的特性被ps5使用了)
原帖由 yfl2 于 2020-10-12 08:03 发表 也不是我啊 我只是说有主机定制gpu,用各种技术,包括pc端还没发布的也是常有的事,ps4pro支持半精度浮点速度翻倍,同期的rx480和之后的天蝎就没有
原帖由 yfl2 于 2020-10-12 08:08 发表 笑了,你能看出来? 你能看出ps4pro支持半精度浮点翻倍,天蝎不支持?
原帖由 yfl2 于 2020-10-12 08:17 发表 posted by wap, platform: Samsung 请问你怎么看出来,特别是希望通过跨平台游戏
原帖由 yfl2 于 2020-10-12 08:24 发表 posted by wap, platform: Samsung 等的话前提是要能验证,请谈谈你准备怎么测试ps5实际架构
原帖由 yfl2 于 2020-10-12 08:34 发表 posted by wap, platform: Samsung 你当然可以等,就是不知道什么时候能知道结果
原帖由 yfl2 于 2020-10-12 08:39 发表 posted by wap, platform: Samsung 我只是说根据传闻 你说要验证,我问你怎么验证,你说不知道,我以为你有内部消息源呢……
原帖由 刃心 于 2020-10-12 08:22 发表 ...
原帖由 yfl2 于 2020-10-12 08:43 发表 posted by wap, platform: Samsung 我只是说根据传闻会有部分 没说能验证 这贴里很多人说ps5 是rdna 1混合2,你问过他们怎么举证和验证吗
原帖由 变色龙 于 2020-10-12 20:17 发表 嗯,GEN2 2GHZ的定频GPU,匹配这样的开发机散热,有什么问题吗?我让你对比体积,是很明显散热到后面又加码了。