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[新闻] 恶魔城买xbox360版还是ps3版?IGN和Gamespot告诉你

引用:
原帖由 拳人类 于 2010-10-6 12:24 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

既然以哪个平台为基准开发,哪个平台表现就会好些,那为什么每次软饭在比较画面时都像过节似的?
这个原因你就得去看为啥80%以上的游戏总是神机输,
而且以神机为平台的游戏都会神机悲剧的问题了。。。





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引用:
原帖由 拳人类 于 2010-10-6 13:35 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

因为80%跨平台游戏都是以360为基准开发的呀?理解这个问题很难吗?
不难,顺便你再解释一下为啥ps2时代以ps2为基准开发的游戏,还是xb画面强。
貌似我的理解是号称强的那方,就该都强,ps2/xb就是典型说明。

另外这个恶魔城不论哪个版本似乎都没到30帧。




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引用:
原帖由 拳人类 于 2010-10-8 21:37 发表

脑残么?XBOX啥时候推出的?公布硬件标准比PS2强一倍,画面可能不更好么?
是没话说了还是什么?上一代的都扯进来了?拉低下限么?
我肯定是不会脑残到中奖门的地步,但是,你说的没错啊,
ps3公布硬件标准比xo是强一倍啊,2T浮点啊,xo就1T还是东拼八加算起来的,难道不是2倍么?
拉低下限么?
号称性能强,显然就该平均都强,ps2/xb的例子这么容易触到G点?
以GTX480开发的游戏,拿HD5900就跑不了那画面了么?
拿些比不了的打手枪自慰说这美女只有咱才有,号称天下第一美?



:D :D :D

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2010-10-10 13:58 编辑 ]


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引用:
原帖由 ManUnitedLIN 于 2010-10-13 13:45 发表
PS3版发挥到机能极致的话,应该是很强大的
虽然从来号称只发挥了XX%,不过我认为全部发挥光了也和XO半斤八两,各有各的而以。

玩这么久,ps3的游戏贴图精度是从来不如XO的,即便是它的独占游戏也一样,

XO播片能力是从来不如ps3的,处理速度和效果也无法和ps3那个影像立即预览比。



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