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昨天才知道 神作莎木的销量才

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原帖由 @zhengfan  于 2020-5-21 12:49 发表
玩过梦幻之星在线一代几千小时,有点发言权,这游戏在当时是画面,创新和玩法上都是极其优秀,而且作为第一款大型主机网络游戏,影响了后来的ff11和怪猎。就算在现在,它的有些优点依然别的游戏无法代替。
其中你所诟病的动作系统,也就是游戏核心打法,三连击系统,非常讲究走位,手感也很硬派,这游戏不是动作爽快游戏,二代走废萌路线,动作割草化具体不多说了,因为已经吸引不到我了,只玩了十几个小时就放弃了,可能后面有进化有优点但我就不了解了。一代有着时代的局限性,本质不过是有网络功能的多人协作动作rpg,道具职业平衡性也有问题,地图太重复狭小。但它的核心动作系统和ch挑战模式,到现在看都有巨大的魅力和游戏性。
PSO,一个在线游戏,单机我都玩了三四百小时-_-||


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