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[其他] 魔兽世界一直不考虑出console平台是出于什么理由?

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-26 21:11 发表
PS3和360也顶不住25-40人RAID所需要演算的量啊
再说了这是个标准60FPS游戏,降一半人家都不愿意玩了,。,。除非出单机版。。
18fps玩了2年。


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引用:
原帖由 romancer 于 2012-2-27 23:17 发表
魔兽后续版本更新的工作量真心不低,每个资料片都以开发新游戏的态度去制作,包含的内容可不比一个2年大制作的单机项目少,而且这么多内容,光是各个职业的平衡性,副本的数值难度,就要测试很久。
暴雪的所追求的平衡性从根本就是个错误,这么做只能越来越不“平衡”。
其认为自己是个游戏的上帝,而不是玩家。玩家的任何对游戏的创新,只要不是暴雪所规定的,那就是大逆不道。

平衡性是竞技游戏的一个方面但不是全部。
你说街霸33平衡吗,sean vs chunli?斗剧赛了那么多年。也没见老卡出个新版本nerf下3强。



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