银河飞将
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原帖由 @hourousha 于 2016-11-18 11:42 发表 我给LZ换一个角度解释一下,LZ可以考虑一下 以前,程序输出的颜色,亮度是相对值,也就是相对显示设备而言的,比如输出(255,255,255)这个白色,在200nit亮度的显示器上就是显示200nit白,在300nit亮度的电视上就显示300nit白。开发人员无从得知。 而对于目前的HDR10输出,程序员是可以控制亮度的,通过设定metadata,可以实现比如1.0是300nit,3.0是900nit这样。也就是说,程序员知道自己输出的颜色,亮度到底是多少。当然,如果超出了显示设备的显示能力,显示设备必然还有处理一下。
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-11-18 11:50 发表 首先 电视的HDR是不同于摄影PS上的HDR效果的,虽然两者都叫HDR。摄影上的HDR我们是把高光压暗,暗部提亮来显现出很多原本可能看不到的细节(受拍摄器材和显示设备影响),但是你觉得HDR风格的照片符合真实么?如果一整部硬盘都用HDR照片那样的风格显现,估计看不了几分钟就要晕吧。 而电视HDR则是将显示的色深提高至10bit/12bit,使得原有的影片的色彩层次更加的丰富,其次是需要符合HDR标准的设备再现10bit的画面,其中很大的一个要求就是亮度,按照国标至少要450尼特。8bit面板显示到完美也只能表现256级灰阶,而10bit的灰阶信息有16384级。