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[其他] 为啥那泡沫塑料般的奇葩质感从从死1到死3都不改进一下

踩尸算是死亡空间独有的恶趣味之一,一踩就断的肢体就不深究了,可尸块那泡沫塑料般的轻飘感是怎么回事?
如果说一代是在太空飞船里,主角是靠磁力鞋模拟重力,尸块不受磁力影响所以轻飘飘的还说得过去,可到了二代三代都到星球上了,这奇怪的质感也没改善一下,一踩就飞起一片肉块,或者是一具肥硕的尸块一撞就飞到墙上,跟撞气球一样,狗日的砍我又伤那么多血
为什么不把这种质感做真实一点?是技术上很难实现,还是开发人员偷懒,玩了这几代在真实性上最不能忍受的就这点


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