» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

帧速革命:魔戒前传《霍比特人》将使用48FPS技术!

话说,这维塔数码工作室抗争救灾就恢复生产了?


TOP

当年的SEGA的DC版本VF2也是个噱头,N制CRT电视机如何能看出60帧每秒,我很好奇。



TOP

其实还是一回事。
因为游戏画面最后都要经过光栅化,变成RGB信号。只是中间产生和存储过程方式截然不同罢了。只不过游戏缺少符合自然状态下的视觉暂留形成的拖尾,出来的东西就是一帧帧绝对静止状态的影像,需要在重现时用人工方式模拟。;而摄影机拍摄记录的的是一帧帧运动状态的影像,其中所包含的运动信息取决于逐帧曝光时间的长短,严格说来,任何摄影都是记录的某一个时间段的影像。而游戏本身从来都是在模拟,模拟,对于运动的模拟是基于单位时间点(而不是时间段)的连贯产生的序列。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博