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游戏业界综合讨论区
» 魂系列现在的叙事方式应该是最合适的。脑补了下正常向的叙事喷了
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魂系列现在的叙事方式应该是最合适的。脑补了下正常向的叙事喷了
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发表于 2016-6-16 00:48
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posted by wap, platform: iPhone
但无法把故事说通透,这是个问题。
黑魂的故事其实很简单,无非就是一个传火的问题。但火到底是什么我至今也不明白。
相比之下,血缘的故事性就要好得多,主线的治愈教会,圣歌班,古神什么的一堆探索要素。但血缘的npc谈话,也要比黑魂多得多,再加上看一些物品介绍,找一些隐藏资料,其实和老滚差不多了。
总的来说,要想剧情丰满,必须要以文字或者动画为载体,老是让玩家靠猜来体验剧情,迟早会腻的。
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