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[新闻] 为啥这次P5R能让IGN和GS打双10分?

posted by wap, platform: iPhone
一个想给1000分另一个想给500分,无奈没那么高分


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剧情套路,每个迷宫强行必须走两次,沙雕日期系统,战斗排排站,虽然这么黑它我还是觉得是个很不错的rpg,但是你说95分,jrpg天花板,那就是特么搞笑了



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引用:
原帖由 碧岚 于 2020-4-9 09:37 发表

强制走两次???
传送是干什么的?
基本上第一天走完确保完路线,第二天寄预告信,第三天直接传送最后休息点直接打BOSS就OK了,谁也没强制你走两遍啊。
走两次的意思就是全走一遍才算走两次?,我不喜欢这种设计不行么,一路走到底让你明天再来,并且每个迷宫如此,傻的要死


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引用:
原帖由 wjl1023 于 2020-4-9 10:33 发表
posted by wap, platform: Samsung
所谓的2次,无非是把流程放在2天,基本没有重复走的部分
而游戏里的2天,你可以紧接着完成,对你来说,和1天有啥区别?
你觉得没区别,我觉得有区别,争个p啊,我觉得这设计很烂,有问题么?

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