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讨论FPS操作问题

引用:
原帖由 hfatty2003 于 2006-10-17 00:26 发表
装版这么一说,我突然想起来HALO2最让我窝火的就素FOV,虽然说CONSOLE有统一硬件的优势,却没有PCG的开放优势,配置不同我们可以优化,甚至可以自定各种参数~而HALO2的参数没法改,但是其FOV又小的可怜,基本上拿个火箭 ...
在游戏机上,瞄准敌人主要用左遥杆,右摇杆只是微调。你抱怨个什么劲呢?


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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-10-17 11:22 发表

完全说反了
左摇杆:前后左右移动
右摇杆:视野

以摇杆的特性来说,斜方向的输入精度是最差的。此外,除非左撇子,人更适应左手作面的运动,右手作点的运动。为什么开枪一般用右手扣扳机呢?



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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2006-10-17 12:01 发表
:D 完全理解hanzo的意思,楼上的同学就没有理解了,到了一定层次右摇杆来精确瞄准的效率显然不如用左摇杆通过步伐来的高,特别是rg这种sniper向的武器 :D
咦,怪了。前有版副说我搞反了,后有版主说我不理解。
我不是说了用左摇杆瞄准么????
左摇杆是控制前后左右的,那不就是通过步伐瞄准么????


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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-10-17 16:19 发表

..............你的原话是console上“主要”靠左摇杆瞄准,右摇杆“只是微调”,关系说反了。
我明了。你是在意“主要”“只是”。我不过是说在战斗过程中主要动左摇杆,右摇杆相对固定而已。

也许根本就不用多说

看来大家对主机上的fps都很适应了,即便是新手也能很快琢磨出有效的操作方式。

鼠标的神话可以休矣,手柄的潜力还是很大的。

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