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问一个XO和PS3的机能问题

次世代机的模拟音频仍然是16bit/48khz,立体声输出的吗?

如果确实,那就是12年未进步了,该项指标与SS,PS持平.


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看清楚我说的

模拟音频



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当然会,有用到24/192的DAC么 ,有模拟的多声道输出么?

乃至音乐数据仍然是采用16/48的标准么?有提升到24/96甚至更高么?

如果游戏采用了某种多声道编码,能够不需要外置解码器而直接软解出么?

以上这些现在几百米的DVDP都已经做到了

当然还有你所说的信噪比,动态等等



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