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[奇文共赏]DS,路在何方?
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发表于 2006-7-5 13:43
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DS悲哀吗?
M64、狗狗、银河,这些在DS上都是代表性的作品。DS性能接近N64,游戏画面就一定要接近N64画面?瓦里奥制造系列很好的作了说明,游戏不光要看画面。谈到PS,我请问:PS上的渣游戏还少么,你说PS悲哀吗?
脑白金是神作!
DS大卖,脑白金功不可没。当初,脑白金席卷日本市场,吸引了很多LU和NU,为DS主机的普及做出了很大的贡献。如今,脑白金杀入欧美市场,反响不错。这更好的印证了脑白金是神作,是老少皆宜的健脑品。
我有游戏性,不是因为画面~
DS打的是双屏+触摸的异质牌。N的东西,最不缺乏游戏性,这是人所共知的。
粗制滥造的游戏,我认为是制作者的心态问题,例如XMEN等。渣游戏存在于任何主机,因为部分渣游戏就否定了主机的优秀,我只能说作者心态不平和。
再有,我想问问DS爱好者,你们谁得到自己心爱的游戏,要先和GBA比(这里我要问问作者,你拿DS游戏和GBA比什么?比画面?效果?还是操作?)然后说“这游戏GBA都能做,我买DS干什么?”
赞扬,不是出自内心,就是出自第一印象。
不喜欢的游戏谁会盲目崇拜?
神作不是随便喊的,敢于喊出大作、神作的人,必定有其道理。你不喜欢不代表他人不喜欢。我认为口袋系列不好玩,这能改变现状吗?不要因为心理不平衡而拿“盲目”二字作幌子,此种言论太多了。
PSP的“大作”,相当一部分是冷饭。在家用机和街机上玩过,能够再投入一笔资金购买这些游戏的,恐怕只有蒸饭和收集狂吧。更多接触过这些游戏的人,有多少会为这些清水拌饭买单?
眼睛是心灵的窗户,你我都不例外!
你说他人戴有色眼镜看世界,殊不知自己也有色眼镜的拥有者。心态说明一切。
PSP有不错的冷饭,例如MHP、魔界村、TKDR。相对的,清水拌饭也是屡出不尽。你认为这些清水拌饭,是为了玩家,还是为了减少投入、榨取剩余价值呢?
PS和PS2,我确实玩腻了,所以我选择了DS。对于已经玩腻的游戏,我没有理由继续支持它,几百小时一款游戏的投入,不是每个人都愿意回味的。
再者,当初PSP秒杀DS言论横行时,我倒是看到不少蓝眼红牙的S饭。那时候还没有这么多的喊冤文。
DS的路,在游戏制作者们的手上。当脑白金席卷市场时,我们不妨看看家用机软件是如何应对的。PSP么,我没看出来。FFXII么,我笑了
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