» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

你们还记得当年电软猛吹过哪些游戏

不清楚,不过按理说比ff7的是格1吧,虽然全面去看不如ff7,但格1确实在一些方面比ff7要好很多,而且没有很严重的缺陷,这个吹也无妨


TOP

说索尼克移植不了大概也就是确实没计划,随口说说而已,显存问题应该不大,powervr的专用纹理压缩最大效率是4:1,平均大概2.5:1左右,满算也就是8M当20M用,实际考虑到还要划分帧缓存等,再说还有agp的显存扩展,想移植总该有办法的
隐面消除。最简单的顶点坐标排序法剔背面多边形软件层面就能做,硬件什么时候实现不太清楚;前后遮挡要利用zbuffer,这个其他显卡确实晚一些而且相对简单(ati是r100加入hyperz技术开始,nv则是gf4),powervr主要是它那套效率特别高,详细我也不太懂。我个人的理解是切小块,通过这样实现每小块内多边形少加速剔除,最后再合并。缺点是在多边形超多的时候会反而成为拖累(小块内剔除互相独立,导致剔掉一些块与块之间本不该剔除的,合并的时候才能判定前面的功夫白做了),nv在他的部分dx11硬件开始解决了这个问题



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博