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[其他] 简单说说这次doom 4

口水......咽
这样才是我要的FPS
潜入和掩体能丰富FPS,但终究是非主流,实在吃不惯


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同觉得Painkiller不好玩,而且最关键是居然和当时最火的英雄萨姆比,有点班门弄斧
Painkiller有物理引擎,但是当时的物理引擎实在太糟了,部分武器攻击起来有时感觉还不错,但大部分时候因为没重量感反而觉得很奇葩
英雄萨姆没有物理引擎,但是更多的动态带来的是更好的打击感,比如小怪被打出硬直、牛被打死后因为惯性往前滚、大头机器人翻倒之类的,虽然都是一样的重复动作但看起来毫无违和感



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-13 22:41 发表
PK的卖点不是物理引擎
而是场景、敌人的多样性和刷兵的节奏
刷兵的节奏感和层次感非常清晰,张弛有度,远比英雄萨姆好
没办法,这游戏给我印象最深的就是这奇怪的物理效果
不像英雄萨姆,基本上大部分内容还清晰的记得,当然也是玩得多的原因


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