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[新闻] VentureBeat:EA本财年的神秘冷饭,是《质量效应》的斜坡三部曲

全世界就你们懂rpg
一堆人狂吹龙信这种除了动作、世界观设定以外一无是处的东西的时候又不见你们跳出来说高估
da2的战斗(整套系统,包括敌人布置、增援等等)到目前为止没有一款游戏能及又不见有人吹了,当然坏的部分随便你们喷
无非就是你们眼中只有你们喜欢的东西而已,完全不考虑rpg到底是如何构成的
幸亏不是你们决定游戏好坏,也幸亏销量大体还是正确反应游戏的实际应得评价,包括你们最讨厌的宝可梦


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-7 18:37 发表

“你们”具体是谁啊
龙之信条只有动作好,龙腾2战斗好,这我都承认啊
宝可梦我不讨厌啊,我只是反感GF去年那个吃相
剑盾能不能玩,当然能玩,但是红绿初代都能玩,这系列已经成了类似俄罗斯方块一样只要核心不变 ...
抱歉在你的贴子里面地图炮
看到有些回复一下子上头了,和往常大多数时候一样的畸形评价(其实不止这里,应该说国内整个主机圈都有这个问题,包括各种媒体,然而又是最喜欢评价的一个游戏群体),最不能看的评价就在眼皮底下,这都不管还管什么国外的



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