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» 二十一世纪初头几年是不是游戏机界最乱斗的时代?
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二十一世纪初头几年是不是游戏机界最乱斗的时代?
samusialan
混世魔头
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发表于 2020-7-18 12:56
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掌机主机没啥可说的吧,今年年底新主机出来,3ds说不定还有第三方新游戏,到时一样差距悬殊
gf4 mx就是一搅屎棍,硬逼着pc游戏画面降了一档,波斯王子2、3画面质感大幅下降;hl2本来是以dx8为底的,最终却有3套素材。当然这些卡被国内很多人封神也是因为这个——游戏为了销量都去迁就了,能不神吗
9100对比8500le加了个rmvb视频强化(9系列卡特有),9200是削了4个纹理单元吧,确实是数字命名有问题,不过差距没想象的大,毕竟已经开始进入dx9时代了,纹理单元没渲染管线重要,dx7的a卡难和同价位n卡抗衡也有这个因素(a卡渲染管线比纹理单元是1:3,n卡是1:1或1:2),后面纹理单元也是越来越占小比重了(现在按4流处理器=1管线算,管线:纹理已经到32:1)
9550秒dx7、dx8的卡基本要到doom3、老滚4那段时期才行,甚至孤岛惊魂1、hl2还是以dx8为底的。hl2印象最深了,开始候车厅那里的地板dx9的卡像出水了一样(现在dx9已经改得和dx8差不多),而且9550超频后帧数也不够高(不超连30帧都不够),远不如直接修改用dx8去玩好
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