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世嘉是不是准备六十周年复刻土星了?

成熟的模拟器这个问题不大,毕竟又不是要全游戏支持
之前那些机器不也是连包含的游戏都没全做到完美吗


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-4 14:09 发表

土星模拟器完成度的问题可以用你所说的办法解决
但运行效率差这个问题就不好解决了
那就看世嘉舍不舍的下本了,ssf的话1.5G的atom在win系统下不少游戏都能满速,反正也就一个人,把这个收编再组个好点的团队移植肯定能解决
总是想着占别人那些开源模拟器的便宜那就没办法



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