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[业评] 索尼PS5不太可能使用9.2T方案

ps4不坑,这代除了微软作死,最大因素是索尼赌对了gddr5降价,微软没敢赌只能用ddr3,为了缓解带宽压力加了高速显存占用了晶体管导致相近规模性能却低,结果延迟渲染普及那点显存特别难用直接就闲置了(其实360后期就有这个现象了)
这次可能就没那么多影响的因素了,或许光追是,但除非索尼的方案能和nv的比,否则起不到决定性的作用


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开发者并不知道实际硬件参数吧,都是写一段东西让它去跑,用结果去估算,但你写的东西有没有完全发挥硬件特性很难说,而且9.2:12都不到3:4,可以说史上差距最小的一次;又或许卖哥说的新架构反而有点水分是真相?导致跑出来的结果差不多



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