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游戏业界综合讨论区
» 卡婊2019夏季销量,猛汉王、街霸5、鬼泣5季度涨幅明显,数字版长卖和中型作品成本优势
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卡婊2019夏季销量,猛汉王、街霸5、鬼泣5季度涨幅明显,数字版长卖和中型作品成本优势
samusialan
混世魔头
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发表于 2019-8-9 14:01
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重制的生化2这类已经算不上纯粹的生存系了吧,嘉富康的游戏要突破千万很多都要去掉一些被所谓“核心”玩家认为是精髓的东西才行,mhw可能就是一个例子
反例就是龙之信条这种,其实说白了就是把mh系列的毛病放大100倍的效果,别只看到很多人因为最佳打击感arpg就无视一切缺陷乱夸就真的认为这些问题不存在了;不过不失方面,比如剧情没啥好说的,就一个世界观有点看头,但即使是mh认真细究其世界观也是一个级别的,只是大家不同方向而已;至于差的部分例如整个任务系统,放辐射4这里就是通马桶任务,然而人家辐射4可不只有通马桶,再说了这还是任务系统被喷得最多的一作,连这都比不上想想看在rpg里面还像什么样?诸如这样的还有很多,不把这些端正,只靠个别优点要突破销量上限我看行不通
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