混世魔头
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原帖由 u571 于 2018-11-20 12:24 发表 工作量怎么提升了?战地5从拿到DXR开发包到最后正式版光追总共才8个月,8月10号才拿到20系显卡测试 来来来,你告诉我哪个游戏传统开发模式能有这个效率?都他妈的学骚尼一年做一辆车是不是很爽?或者学软星 ...
原帖由 u571 于 2018-11-20 14:30 发表 现在所有游戏的预渲染全是用离线光追算的,不用实时光追算法也会用离线光追算法预渲染 你告诉我用快几十倍的实时光追替代慢的跟乌龟爬一样的离线光追,增加了多少工作量?