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喷了,乞丐版ryzen5竟然打不过g4560

除了多线程利用以外,还有个多线程需求的弹性问题
有些游戏多线程利用虽然高,但处理器线程不多影响也不大
有些则影响非常大,但这些游戏目前一共也没多少,而且主要受影响的也是2线程这种非常低端配置的情况
个人碰到的只有:巫师3、最新的寒霜引擎,2线程不具备流畅可玩性;doom4的vulkan下,2线程不具备流畅可玩性,但opengl下是没问题的;丧尸围城4,4线程不具备流畅可玩性
而像古墓10、gta5、文明6这些,虽然多线程利用非常好(8以上),但实际上你就算用2线程的处理器去玩也不会受到非常严重影响的(还是有的,但不如前面说的那么严重),更别说4线程的g4560
所以才会有这样的结果

[ 本帖最后由 samusialan 于 2017-5-30 13:17 编辑 ]


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