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当年的游戏机是30P的还是60P的?

20、30、60都有,加上锁帧也不是完全稳定的所以会出现更低的帧数,PS2这代之后锁20的就非常少了
其实PC早期更糟糕,voodoo出现后帧数才正常的,tnt2之后帧数就开始爆炸了
能不能接受看情况吧,画面单调帧数需求从心理上会低一点点;另外游戏机因为手柄等原因视角大幅度连续变化是不可能的,对帧数需求会低很多;剩下就是个人需求了,毕竟连贯都是脑补(只要其他信息够详细,每秒2帧你也可以脑补成人物完成了一个瞬杀动作),帧数需求根本不存在上限,哪怕现在144帧也远没达到真正的连贯,因为真正的连贯是无限帧


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