混世魔头
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原帖由 SONIC3D 于 2016-8-11 19:16 发表 1.你Windows上应用里或驱动里启用三重缓冲时,当渲染结果占用了显示buffer以外的2个buffer后,如果vsync还没有发生,那么就阻塞了,不再进行下一个周期的渲染。(但是严格来说3dfx的三缓冲不是这样做,而是像你说 ...
原帖由 xu33 于 2016-8-12 17:29 发表 posted by wap, platform: Chrome 970可以开fast sync吗