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普通60刷新的显示器,玩守望不锁帧有意义么?

单机或者用手柄无所谓
但用鼠标说没意义的还是别玩竞技类的FPS了,不适合,连我这种玩不来竞技类FPS的人都能感觉出来
或者把你用的垃圾鼠标砸了,感觉不出来的鼠标估计浏览网页都是不正常的
继续拉高帧数其实可以稍微减轻撕裂的,最好远超120帧以上(如果显示器上限是60的话)


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再补充一点吧
有些游戏是能开三倍缓冲的,开了这个可以避免撕裂同时很大程度的减轻延迟,opengl引擎的游戏可以直接在显卡驱动强制开启,三倍缓冲和垂直同步一样也是影响性能的,孤岛惊魂系列某些作我记得最高可以开5倍还是6倍,这个倒是感觉用处不大了
16楼说的fast sync从技术角度来看就是通用型的三倍缓冲,只是需要一定架构的硬件才能实现

[ 本帖最后由 samusialan 于 2016-7-30 15:32 编辑 ]



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