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» 您们都说SEGA土星是为2D设计,我不同意,当年SEGA妄图3D化比谁都急
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您们都说SEGA土星是为2D设计,我不同意,当年SEGA妄图3D化比谁都急
samusialan
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发表于 2014-9-11 12:02
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Quake的比较是不是太极端了点,毕竟PowerVR这系列显卡最大的优势就是隐面消除,这点A卡一直到Hyper-Z技术出来才勉强赶上,N卡更甚直到GF4这方面才有点成果根本就不能比,但是同一时期的显卡,无论A还是N,综合性能都在其之上,隐面消除的技术在没优化或不适合使用的环境下一点优势都没有,Quake本身游戏场景,以及以当时制作组的技术来说在这方面优化应该是轻而易举的事情,后面Descent3的测试就明显不同了
要我说应该继续和N合作,一来SS就是合作伙伴,二来sega救了N一命这个更有情面吧,三是就算当时没法弄上GF,TNT2的性价比应该也远比voodoo和PowerVR好,如果上了GF......
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发表于 2014-9-24 11:43
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合作的话,TNT2应该98年也能拿到,价格不见得会比powervr高,毕竟比tnt2晚出的实体卡也是同一个价位的,跟tnt、voodoo2不是同一代的卡,这也是前面评测里为什么会用那几张卡对比的原因
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