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次世代主机的硬盘容量可能是个大阻碍

之前有人说过了,io解放一方面可以承载更高质的素材,但实际上另一方面也解决了素材重复打包的问题,不一定就是游戏容量必须暴涨,甚至素材不变的情况下应该是容量缩小才对


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噗,也不用找之前论坛内谁说的,看了下连相关的新闻都有了
http://bbs.pceva.com.cn/thread-147977-1-1.html



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