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[业评] 任天堂皮克敏的爱之歌 Ai no Uta

玩法上这系列大概和aavg中的老生化类似,玩的都是“统筹”这个概念,所以极限通关也是必然的,包括2代,一样还是有每天探索时间的限制,地下探索加入就更要规划时间和顺序了,虽然可以花几天来做
皮克敏多可以扔的时候别一下子把一种颜色全扔完,打法正确其实用不着这么多的,尤其是升级过的,而且我记得应该可以分色列队啊,不跟随就不会乱了,本身战斗要很注意的都是些boss级的,一共也没多少


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