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[其他] 明明是 一个毫无意义的系统,非得说成“代入感” 无聊美式RPG的角色创造系统

说白了还是日式那种“完美流”思想在作祟,只要不会造成卡关,肯定是能承载越多玩法思路越好
话说回来,这时候又不说“制作人教你玩游戏”不好了,又一定要定死才算好


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