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驴子玩纸片马里奥

刚打完冰神祇,其实我觉得Boss战也不怎么行,不看提示打试错也是非常烦的,很多时候都是某某状态下才能用某攻击方式达到最大效率化;至于看提示,一个avg看着攻略玩是什么感觉,而且这个看提示本身也是一件繁琐的事情,往往要放弃另一个有利的条件
所以一开始说的2大问题之一,为创意而创意、没足够深度以至于繁琐的问题是根本没解决的,连瞎吹的人都嚷着要删除杂兵战了,可见问题有多严重
真正水平在线的只有场景设计、演出和音乐,场景这次主要是规模大了,丰富程度持平吧;演出、音乐也是持平
除此以外就是还有待恢复的了,比如另一大问题——队友、npc的刻画,等等
另外就是这作出现了一个新问题,一边是之前嫌纸马和马路冲突,这边又做得像个老塞尔达传说的另类版,这是不再做老版本塞尔达传说的信号吗


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