» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

UE5这套是不是对游戏制作有重大的减负作用?

非3a那个级别的画面,像法线贴图这些估计很多是根据经验、资料等弄的,并不一定要先建高模,这部分工作本身就不存在
主要应该还是对小厂但画面却追求一线级别的那些有帮助;大厂用自己引擎的多,是不是都一样改良引擎还不清楚;其他小厂现在本来就没有这类负担


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博