»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 同样艺术化“不好玩”,为什么巫师3和大表哥2的口碑截然不同?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
同样艺术化“不好玩”,为什么巫师3和大表哥2的口碑截然不同?
samusialan
混世魔头
帖子
3238
精华
0
积分
15528
激骚
93 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-7-12
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2019-11-3 16:18
显示全部帖子
rpg是所有游戏类型里面综合程度最高的,只看游戏一个方面而不是看综合情况的话确实很容易得出这样的结论,我觉得要扭转一些人这样的想法几乎是不可能的,真实=刺激这些人
比如经常用来喷欧美rpg打击感的龙之信条,如果不是拿来和欧美单机rpg而是和更适合比较的普通网游来对比的话,就是打击感稍微强一点但其他方面连网游都不如的垃圾游戏,这才是这款游戏真实应得的评价
UID
44701
帖子
3238
精华
0
积分
15528
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
7495 小时
注册时间
2005-7-12
最后登录
2021-12-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计