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[专题讨论] 游戏内切换解析度最频繁的就是N64生化危机2了吧?

N64内存容量不是最大的问题,带宽延迟才是最大的问题,大后期有些游戏甚至弃用了zbuffer来改善纹理和渲染,后面NGC也用了嵌入式显存避免再出现这个问题,xbox到360的改变也是吃了同样的亏


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