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[其他] 为什么号称从硬件层面进行优化的dx12一直打不过dx11?

dx12就相当于开放更多硬件权限给游戏开发者,让他们去做本来驱动优化应该做的优化工作,理论上是更有效率的,但实际上游戏开发者水平如何是一个限制、有能力但愿不愿意花大力气去做又是一个限制
本来这些东西的起源——mantle,就是为了弥补AMD驱动优化劣势诞生的


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