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[新闻] 2013版《古墓丽影》和《古墓丽影崛起》的领衔编剧转向新项目,告别本系列

崛起的剧本不算差吧,只是很多东西只用文本表现无法入戏而已,比如古代的记录全部换成即时演算去表现,甚至部分可以由玩家操作,肯定会更好,当然成本也刷刷刷的上去了,更赚不到钱
崛起的最大问题还是内容太少过于单调,也缺乏那种上天入地的场景切换,其实这个问题从2013版就存在了,只是那代还没被成本约束问题没那么突出而已
说到底还是和绝大部分老IP面临的问题一样——游戏制作成本越来越高但销量无法突破的矛盾,而且古墓系列还必须多背负一个画面技术领先的头衔


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