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都说半精度效果烂,到底烂到什么级别

不会有全半精度指令的游戏的,一般是渲染之类的有一些,建模之类全是单精度
2年前的手游,单:半大概是4:6~5:5这样子,2年前移动端的3dmak一类的软件是8:2这样子
这种情况下支持硬件半精度的话能节约10%~43%的性能,然后重新分配提升点速度


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