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» n64的生化危机2
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n64的生化危机2
samusialan
混世魔头
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发表于 2016-9-29 12:00
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主要是纹理压缩吧,这个技术确实比较早,真正纹理压缩普及是S3提出最后微软集成到DX后才实现的
其他的数据除了视频以外都不是很大,而N64的生化2过场CG被砍得还是很严重的
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