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看这篇文章 你还说微软不是去搞steam?

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《战争机器》系列开发商Epic Games的联合创始人Tim Sweeney 3月4日于英国卫报发表文章,标题为《微软试图垄断PC游戏开发,我们必须与之斗争》(Microsoft wants to monopolise games development on PC. We must fight it)。

他指控微软正在用激进的UWP政策垄断游戏产业,呼吁开发者必须抵制这种行为,否则将失去对游戏的掌控权。(原文引语:Microsoft is looking to dominate the games industry ecosystem with its aggressive new UWP initiative. Developers must oppose this, or else cede control of their titles)


Tim Sweeney原文地址:http://www.theguardian.com/techn ... -games-gears-of-war

卫报的相关报道:http://www.theguardian.com/techn ... try-fight-microsoft

【开头】
随着新的Windows通用平台(UWP)的推行,微软已经在win10中建立起了一个封闭的「平台内平台」。很明显,微软开始将用户锁在PC生态系统中,并垄断程序的分发和销售。

在我看来,这是微软目前为止最有侵略性的行为了。由于这家公司之前就被判处过违反反托拉斯法,微软错误(wrongful)的行为被限制在了与特定对手竞争和某些PC生产商的合同中。

但目前的情况并不相同。现在,微软正在与整个PC行业作对(Microsoft is moving against the entire PC industry)——包括消费者(特别是玩家)、软件开发商(例如Epic Games)、发行商(例如EA和Activision)、以及分销商(以及Valve和Good Old Games)。

微软已经发布了UWP独占的Windows特性,并告诉开发者「你只要服从于封闭的UWP生态的管理,你就能使用这些特性」。他们正在限制使用者安装全特性(full-featured)PC软件的自由,并且为了和消费者直接联系而颠覆开发者和发行商。

【结尾】
判断微软的意图需要看微软的行动,而不是微软的言辞。他们的行为已经十分明显了:微软正在把今天开放的PC生态圈转为封闭——一个由微软控制的分发和销售垄断——慢慢的通过一系列行动达成,而我们今天已经看到了第一步。除非微软改变计划,所有构成PC生态的独立企业必须作出决定:反对它,或者放弃目前和消费者的联系和贸易,让微软一家独大。


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我看看这波搅和之后 pc届又能发生什么翻天覆地的变化



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