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[专题讨论] 十年前钤木裕开发DC游戏莎木赔钱,很丢人吗

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-2-21 09:18 发表


原因有2:
1、玩家当年以懂莎木为懂游戏的标志(当年LU是受尊敬的);如今以喷莎木为懂游戏的标志,游戏还是那个游戏,只不过是人心变了。

2、当年的PS2做不出DC的莎木,一直让索犯怀恨在心,如今待到机会了。
第二个理由喷了~~~~~我以为游戏之家以后,这种幼稚的论调已经绝种了~~~~居然还有


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引用:
原帖由 空间无极限 于 2012-2-20 20:59 发表
为啥这么多人总想踩下莎木?都十几年以前的游戏了至于么?
GTA有本事当年在NGC主机上发售看他的销量能有多少?还不是从来都选在最火的主机上销售或者跨平台?!
DC上也发售过GTA2,销量才多少?
莎木作为当时只能 ...
莎木2 发售的时候,装机量已经比莎木1发售的时候高了不少了~~~~~但是为何销量比莎木1还差?(还加了个XB版)
这个游戏说到底就是不好玩,或者说,对于大部分人来说不好玩。
莎木1代的噱头炒作很足,大家的期待度很高~~~~当初买DC的唯二的理由之一就是莎木(另一个是维罗妮卡),但是上手后失望大过期望。于是2代就没有买的动力。

至于某人说PS2做不出来,索饭怀恨在心,这种幼稚的言论就实在太233了。



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