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算上OL游戏的话,天朝的游戏市场超越日本是不是有希望?
silasong
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发表于 2007-12-17 15:58
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根据盛大财报,其在07年前三季度的收入为225,000,000,暂时估算07年收入为300,000,000。
根据iResearch艾瑞咨询《2007年第三季度中国网络游戏研究报告》中可以得到资料,盛大07年Q3季度的市场份额为18%。
所以可以计算出,07年中国网络游戏市场销售总收入为:1,666,666,666。
即为17亿美元。
但是可怕的是,国外的游戏公司利润率仅仅只有10%左右,而国内的自主研发的一些网络游戏公司利润率却高达80%-90%。
这主要体现在员工收入上面,国外游戏业毕业生为1万5的月薪,26岁左右普通研发人员为25万/年,33岁左右则到了50万/年,
相对国内主要开发人员也仅仅只有30万/年的收入来说,国内游戏研发人员的薪资待遇水平还是太低。
这也造成了国内游戏业内频繁跳槽的情况。
因此,
国内游戏业开发人员的薪资待遇有待提高。
同样是开发一款赚10亿美元的游戏,为啥人家的开发人员能够买N辆法拉利,我们的开发人员却连1辆都买不起呢。
要知道,
如果中途主客户端程序,主服务器端程序,主策划,主美术等几个人有一个离开的话,该游戏的研发费用必然增加30%以上,成功的可能性也必然下降30%以上。
求日本07年游戏销售收入。
[
本帖最后由 silasong 于 2007-12-17 16:12 编辑
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