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[回顾历史]PS和N64年代(美国)

粗糙的Sound+粗糙的画面+0CG=小容量
什么时候容量小也成优势了。。。


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引用:
原帖由 no1cat 于 2007-3-19 22:38 发表

那请你说一下,在98年,哪个容量比OOT大的游戏在画面,音乐方面比他好的
您不如要我说比要命还要高,篮球比他打的还好的人,比较容易些。



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