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[转]NDS大作狂澜-任天堂想提前结束掌机市场之争

红色代表一线人气大作,蓝色表示二线作品


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doomking在上个帖子中说
引用:
口袋妖怪-钻石/珍珠 9月28日 (正统的口袋直系宗家)
JUMP少年全明星大乱斗2 2006年冬季 (梦幻的格斗大作第二弹袭来)
除了这两个哪个算一线大作了

对对,NDS上全是小品,脑白金之流,真是业界的悲哀啊



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jnmz在上个帖子中说
引用:
天夏年那在上个帖子中说
引用:
还真把自己当成个人物了

说我?我是个小人物(也算人物
是重复‘业界的悲哀’是觉得很好笑啊 貌似dorashop的口头禅
他的来自和头像配合起来一看

。。。。。。俺不怪你


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doomking在上个帖子中说
引用:
NDSL在日本的狂潮已经变成潮流了,和05年的IPOD一样,短期内不可逆转,可惜潮流这个东西不会长久,过了今年NDSL会恢复到一周5W的正常水平。
很有兴趣看看在DS日本普及量翻番的情况,今秋的续作潮销量能不能有起色,估计是没什么希望,想MARIO RPG2都卖这么点,怀疑那些日本主妇买了DS会有5%得人买传统游戏么

只卖这么点?1卖了多少?

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Famicom在上个帖子中说
引用:
日本的一个时代结束了——LU神SONY的时代。新的LU神,是任天堂。
我国论坛的一个时代也结束了——“游戏性”,终于被大家彻底抛弃了。目前流行的,是前些年谁提谁伪非的“无聊数据”——销量,而且,现在玩销量的,正是前些年玩游戏性且鄙视别人提销量的那帮人。
一代人心智的成长,究竟要多少年呢?

酸死了

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doomking在上个帖子中说
引用:
look900822在上个帖子中说
引用:
doomking在上个帖子中说
引用:
NDSL在日本的狂潮已经变成潮流了,和05年的IPOD一样,短期内不可逆转,可惜潮流这个东西不会长久,过了今年NDSL会恢复到一周5W的正常水平。
很有兴趣看看在DS日本普及量翻番的情况,今秋的续作潮销量能不能有起色,估计是没什么希望,想MARIO RPG2都只卖这么点,怀疑那些日本主妇买了DS会有5%得人买传统游戏么


为什么要强调传统游戏呢,喜欢什么游戏类型的就买什么类型的,难道不玩传统游戏的人就低人一等。MARIO RPG我记得日本卖了35W,2代也有20几W。

以MARIO RPG的素质应该至少破50W的,想GBA时代EXE都随便破百万,传统游戏卖不好当然都去做英语,脑白金,宠物之类的去了,你不会想看到以后新出的游戏都是这类的吧。任现在新开发的“LU”给人感觉就是只对益智类游戏感兴趣

这FF的销量也是一代不如一代,怪谁?

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PSP优势大在的时候也不知道是哪一群人每天喊销量,喊秒杀喊口号,NDS靠逆天狗双脑翻身时又是哪群人每天小品弱智的喊,索尼跟着出小品弱智时又是日本完蛋了,日本人集体SBL,到了现在实在没喊的了,只好任饭心智如何如何的酸,也不知道索饭喊的时候您在哪呢?

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