魔神至尊
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引用: 口袋妖怪-钻石/珍珠 9月28日 (正统的口袋直系宗家)JUMP少年全明星大乱斗2 2006年冬季 (梦幻的格斗大作第二弹袭来)除了这两个哪个算一线大作了
引用: 天夏年那在上个帖子中说 引用: 还真把自己当成个人物了 说我?我是个小人物(也算人物 )是重复‘业界的悲哀’是觉得很好笑啊 貌似dorashop的口头禅 他的来自和头像配合起来一看
引用: 还真把自己当成个人物了
引用: NDSL在日本的狂潮已经变成潮流了,和05年的IPOD一样,短期内不可逆转,可惜潮流这个东西不会长久,过了今年NDSL会恢复到一周5W的正常水平。很有兴趣看看在DS日本普及量翻番的情况,今秋的续作潮销量能不能有起色,估计是没什么希望,想MARIO RPG2都只卖这么点,怀疑那些日本主妇买了DS会有5%得人买传统游戏么
引用: 日本的一个时代结束了——LU神SONY的时代。新的LU神,是任天堂。我国论坛的一个时代也结束了——“游戏性”,终于被大家彻底抛弃了。目前流行的,是前些年谁提谁伪非的“无聊数据”——销量,而且,现在玩销量的,正是前些年玩游戏性且鄙视别人提销量的那帮人。一代人心智的成长,究竟要多少年呢?
引用: look900822在上个帖子中说 引用: doomking在上个帖子中说 引用: NDSL在日本的狂潮已经变成潮流了,和05年的IPOD一样,短期内不可逆转,可惜潮流这个东西不会长久,过了今年NDSL会恢复到一周5W的正常水平。很有兴趣看看在DS日本普及量翻番的情况,今秋的续作潮销量能不能有起色,估计是没什么希望,想MARIO RPG2都只卖这么点,怀疑那些日本主妇买了DS会有5%得人买传统游戏么 为什么要强调传统游戏呢,喜欢什么游戏类型的就买什么类型的,难道不玩传统游戏的人就低人一等。MARIO RPG我记得日本卖了35W,2代也有20几W。 以MARIO RPG的素质应该至少破50W的,想GBA时代EXE都随便破百万,传统游戏卖不好当然都去做英语,脑白金,宠物之类的去了,你不会想看到以后新出的游戏都是这类的吧。任现在新开发的“LU”给人感觉就是只对益智类游戏感兴趣
引用: doomking在上个帖子中说 引用: NDSL在日本的狂潮已经变成潮流了,和05年的IPOD一样,短期内不可逆转,可惜潮流这个东西不会长久,过了今年NDSL会恢复到一周5W的正常水平。很有兴趣看看在DS日本普及量翻番的情况,今秋的续作潮销量能不能有起色,估计是没什么希望,想MARIO RPG2都只卖这么点,怀疑那些日本主妇买了DS会有5%得人买传统游戏么 为什么要强调传统游戏呢,喜欢什么游戏类型的就买什么类型的,难道不玩传统游戏的人就低人一等。MARIO RPG我记得日本卖了35W,2代也有20几W。