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[其他] HALO的一些屏射++++++++++++

曾经通关50遍+的游戏...这次的重制版很厚道,键位也做了优化,尤其是对我这样的southpaw,近身更流畅了。
直接上传奇难度试了下,流程几乎没有变化,仅个别地方敌人配置有了细微调整。







N年没玩,这边的围攻在传奇难度下通过后仅能保住一个NPC了



[ 本帖最后由 anubis42 于 2011-11-19 01:20 编辑 ]
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下面是一些原版与重制版的画面比较











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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-11-19 03:34 发表
明天去买盘,估计这游戏的传奇难度有个一天也冲完了,毕竟套路太熟悉了,老实说心情有点激动哈哈。

后天是先开刺客还是先开老滚5还是先把雷曼收了呢,纠结中...
先通HALO吧,如果不去纠结成就的话,传奇难度一天时间足够了。


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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-11-20 19:50 发表
这游戏的单机部分追加加了不少动画(隐藏在关卡场景中,看到有闪光的开关过去按就好了,但是画面必须选择妇科模式,否则不出现),关于罪恶火花的,先行者都露面了。

造型就跟光环传奇里的基本一样。
本作的骷髅和终端机都有对应的成就

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-11-20 22:01 发表
对了,你现在重新玩传奇,有觉得难的地方么?

我原来初代传奇一遍一遍的通,但现在打这妇科居然还有些地方还是要反复死N次才过得了。

比如说和谐号上面的五个黄金圣斗士,比如说消灭所引器拿妖姬号的地方,俩猎 ...
HALO酣畅淋漓的感觉是其他游戏很难企及的,哪怕是本系列的续作。

传奇没觉得难点,就是一开始手有点生,不过本作的cp点设置好像没原来那么人性化了。还有初代精英在中近距离破甲后想要手枪爆头是不恰当的,除非你用AR攒射+近身攻击。最好的做法是破甲后粘雷。

[ 本帖最后由 anubis42 于 2011-11-21 10:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-11-21 11:23 发表


确实,初代破甲后粘雷是正道,从前呢一直是破甲后粘雷,但这么多年不玩,到了后面的续作已经习惯于破甲后爆头了,再说有时候4个等离子雷被用光且暂时找不到补给的时候破甲爆头还是有用的,尤其在被围攻到角落里的 ...
走位正确的话一堆孢子全部用枪托敲死不带射击的

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