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PS3《装甲核心4》TGS试玩报道

网易TGS报道站:http://game.163.com/special/0031214P/tgs2006.html

  FromSoftware的PS3新作《装甲核心4》在东京电玩展的第一天只公布了影像,不过在第二天的公众开放日提供了试玩机。这与大多数游戏公司的策略相反,以往的情况是试玩会先向媒体优先提供,而From Software这么做的原因可能是因为《装甲核心4》的水准确实比较低,或许是担心遭到媒体的恶评。

  从这次试玩来看,《装甲核心4》目前存在的问题很多,游戏画面经常会出现非常严重的拖慢和掉帧,当画面中出现爆炸场面时,动作会慢的出奇。这显然不是PS3的机能问题,而是From Software的技术还存在很大缺陷。不过本作要是没有拖慢的话,画面品质还是可以的,与预告片中的已经十分接近。其中一个关卡是在一个毁灭殆尽的城市里,场景是完全开放的,到处都是建筑物的断壁残垣。值得一提的是,From Software曾经强调的本作最大卖点是可以破坏场景,在预告片中最惊人的场面就是场景被破坏,而在实际试玩中场景完全是无法破坏的。

  与之前的系列作品相比,本作的动作性更加丰富。游戏中会通过文字描述玩家机体目前的状态。总体来说,目前这个试玩版完成度很低,游戏即将于12月发售,不知道在两个多月的时间里,From Software能否将以上种种缺陷改进。



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