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» Xb360《战争机器》缺席的原因
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Xb360《战争机器》缺席的原因
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发表于 2006-9-24 11:32
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再不到两个月,目前游戏机上最强画面的第三人称动作游戏就要上市了.有些人很意外为何微软不把X360机能现阶段的最强证明公诸给日本玩家呢?
是因为要把重点放在日本玩家喜爱的RPG,以及被预期投合日本口味的蓝龙与失落奥迪赛吗?原因在於日本近期严格执行的游戏分级制度.
GoW 如同我们在今年E3所见,有那种令人爽快,却令日本游戏审核委员会皱起眉头的暴力要素.
"是的,因为它太爽快,所以在日本不能给公开大家看"不过微软下周还会在西班牙巴塞隆纳举行X06发表会,届时GoW又可以让大家看到试玩的风貌了.
"是的,因为它画面太强,所以过场画面就像是预录的"
感谢Kotaku.com 有幸亲眼看到不在TGS06会场上的GoW饭店内展示,告诉我们CliffyB一直以来都在很努力着.
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